mercoledì 28 novembre 2012

Annuncio della Coscrizione









L’equipaggio della Toybox sta ancora cercando un nuovo viaggiatore!
Per chi avesse problemi al venerdì sera è possibile spostare la serata al mercoledì

giovedì 15 novembre 2012

giovedì 25 ottobre 2012

Viaggiatori spaziali e cacciatori di vampiri




Cerchiamo viaggiatori per Traveller il venerdì sera, per chi non lo conosce si tratta di un gioco di ruolo di fantascienza che viene pubblicato per la prima volta in Italia solo alla sua settima edizione da Wildboar edizioni, ci serve un giocatore senza limite di classi (anche perché il gioco non le ha!), per chi conosce l’ambientazione la campagna è ambientata nei territori delle marche rotatorie.

Riuscirà la Toybox a raggiungere la federazione Darren senza far saltare in’aria la casa di un nobile? Di nuovo… Vero Feffo? 





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Cerchiamo anche un giocatore per D&D ambientazione Ravenloft la domenica sera, astenersi appassionati di D&D in modalità "scarico un secchiello di dadi di danno sul nemico se no non sono contento" tanto non vi divertireste.

Come al solito contattateci via E-mail o tramite il gruppo di Facebook

venerdì 20 luglio 2012

Arriva la Sesta Edizione



La Sesta Edizione arriva sui tavoli di Tigullius Sector, un manuale è disponibile nel club, per coloro che volessero leggerlo in sede (no non ve lo potete portare a casa), Con le nuove aggiunte manteniamo il formato a 2000 l'unico limite è che a differenza della regola del manuale almeno per ora non vengono raddoppiati gli slot in lista, questo farà meno felici gli spammer non cambia molto per gli altri.
Poiché in sesta edizione è possibile schierare linee di difesa egida, bastioni imperiali, piattaforme d’atterraggio scudo celeste e fortezze della redenzione il club mette a disposizione i seguenti elementi scenici:
2 Linee di difesa egida
1 Piattaforma d’atterraggio scudo celeste
1 Bastione imperiale
1 Fortezza della redenzione
Fornite delle seguenti dotazioni:
4 postazioni laser Icarus
2 postazioni Quad
4 Relè di comunicazione
Tenendo ben presente che chi rompe paga dovete avvisarmi in’anticipo per prenotare gli elementi scenici o rischiate di arrivare e restare senza.

Come sempre chi voglia giocare a punteggi diversi o alle espansioni basta avvisare prima, chi vuole limitazioni da tornei e simile per provare le liste fornisca anche le limit del torneo.

Come sempre 3 tavoli disponibili, se c’è qualcuno che gioca a 40k e ci sono tavoli libere è possibile giocare anche a fantasy, o quello che vi pare purchè siano modellini o carte.



domenica 6 maggio 2012

Battaglia Navale



Stiamo preparando una nuova campagna di mordheim per il club, vi informo sin da subito che la campagna non sarà ambientata nella città dei dannati ma sarà a tema navale e piratesco, quindi dovrete munirvi di una nave, questa è la tabella per le dimensioni delle navi (le misure considerano SOLO lo scafo, alberi, polene e simili non contano nelle dimensioni ma non sono superficie utilizzabile per muoversi, piazzare armi, saranno però influenti per quanto riguarda la linea di vista, ad ogni modo stiamo preparando un regolamento apposito.


Tipo
Lunghezza
Equipaggio
Macchine da guerra
Lancia
Fino a 4”
Da 1  a 6
Nessuna
Nave piccola
Da 5” a 10”
Da 5 a 25
4
Nave media
Da 11” a 18”
Da 8  a 38
8
Nave grande
Oltre 19”
Da 10 a 50
14

la tabella non è ancora definitiva e può variare, le navi si muoveranno con: Remi, Vele, Vapore, Magia.
Per quanto mi piacciano non prevedo l'inserimento di navi volanti se avrò tempo di inserirle nel regolamento ve lo farò sapere, per la discussione sulle regole c'è un topic aperto in sezione Mordheim su GW Tilea.

Il Club no possiede modelli di Navi quindi non ne abbiamo da prestarvi.



Serate di gioco

Sono ristabilite le serate del club, come al solito sarà scelta la serata con più affluenza tra mercoledì e giovedì, come sempre gli spettatori prima di venire si informino se c'è qualcuno che gioca, eventualmente si possono anche organizzare serate di pittura o costuzione di elementi scenici.

domenica 26 febbraio 2012

Nuov formato



2000 p.ti

Visto che nessuno di noi partecipa a tornei e non necessità di testare liste da 1500, il formato standard delle nostre partite passa da 1500 a 2000 punti, questo significa che se non viene precisato altrimenti le liste vanno preparate da 2000 punti e i vostri avversari avranno quindi liste da 2000 punti, chi vuole giocare con formati differenti lo scriva negli eventi postati su face book, in modo tale che qualcuno si prepari la lista adatta senza dover perdere tempo nello stillare una lista sul momento.

Aggiungo che tutte le liste da 3000 punti o più sono considerate liste di apocalisse con o senza super pesanti, in tal caso dovete avvisarmi preventivamente in modo tale che vi prepari un tavolo apposito.

Nelle partite non apocalittiche è possibile usare i veicoli e le unità forgeworld con regole nell’imperial armour, si tratta dei modelli che racano la regola specifica che gli permette di essere usati anche nel 40k come la caestus o il land raider prometeus, se inserite tali elementi nella lista avvisate comunque prima in modo tale che anche gli altri possano preparasi, non essendo veicoli di uso comune, non si è abituati all’idea di poterseli trovare contro. (no non l’ho fatto per usare la mia caestuss e probabilmente non la userò)


Siamo in possesso di tutte le espansioni, quindi chi vuole giocare con una di queste basta avvisi per tempo così da trovarsi un’avversario.
(NB: Per le partite ad attacco planetario accordatevi con gli altri giocatori su chi è l’attaccante e chi il difensore.)

Per le partite introduttive avvisatemi prima così vi affibio avversari adatti e se vi sere prepariamo le liste.
Chi gioca con eserciti non dipinti paga da bere! (chi se li dipinge con calma non conta)