giovedì 19 settembre 2013
mercoledì 28 novembre 2012
Annuncio della Coscrizione
L’equipaggio della Toybox sta ancora cercando un nuovo viaggiatore!
Per chi avesse problemi al venerdì sera è possibile spostare
la serata al mercoledì
giovedì 15 novembre 2012
Traveller Player Cercasi
giovedì 25 ottobre 2012
Viaggiatori spaziali e cacciatori di vampiri
Cerchiamo viaggiatori per Traveller il venerdì sera, per chi
non lo conosce si tratta di un gioco di ruolo di fantascienza che viene
pubblicato per la prima volta in Italia solo alla sua settima edizione da
Wildboar edizioni, ci serve un giocatore senza limite di classi (anche perché il
gioco non le ha!), per chi conosce l’ambientazione la campagna è ambientata nei
territori delle marche rotatorie.
Riuscirà la Toybox a raggiungere la federazione Darren senza
far saltare in’aria la casa di un nobile? Di nuovo… Vero Feffo?
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Cerchiamo anche un giocatore per D&D ambientazione Ravenloft la domenica sera, astenersi appassionati di D&D in modalità "scarico un secchiello di dadi di danno sul nemico se no non sono contento" tanto non vi divertireste.
Come al solito contattateci via E-mail o tramite il gruppo di Facebook
venerdì 20 luglio 2012
Arriva la Sesta Edizione
La Sesta Edizione arriva sui tavoli di Tigullius Sector, un
manuale è disponibile nel club, per coloro che volessero leggerlo in sede (no
non ve lo potete portare a casa), Con le nuove aggiunte manteniamo il formato a
2000 l'unico limite è che a differenza della regola del manuale almeno per ora
non vengono raddoppiati gli slot in lista, questo farà meno felici gli spammer
non cambia molto per gli altri.
Poiché in sesta edizione è possibile schierare linee di
difesa egida, bastioni imperiali, piattaforme d’atterraggio scudo celeste e
fortezze della redenzione il club mette a disposizione i seguenti elementi
scenici:
2 Linee di difesa egida
1 Piattaforma d’atterraggio scudo celeste
1 Bastione imperiale
1 Fortezza della redenzione
Fornite delle seguenti dotazioni:
4 postazioni laser Icarus
2 postazioni Quad
4 Relè di comunicazione
Tenendo ben presente che chi rompe paga dovete avvisarmi in’anticipo
per prenotare gli elementi scenici o rischiate di arrivare e restare senza.
Come sempre chi voglia giocare a punteggi diversi o alle
espansioni basta avvisare prima, chi vuole limitazioni da tornei e simile per
provare le liste fornisca anche le limit del torneo.
Come sempre 3 tavoli disponibili, se c’è qualcuno che gioca
a 40k e ci sono tavoli libere è possibile giocare anche a fantasy, o quello che
vi pare purchè siano modellini o carte.
domenica 6 maggio 2012
Battaglia Navale
Stiamo preparando una nuova campagna di mordheim per il club, vi informo sin da subito che la campagna non sarà ambientata nella città dei dannati ma sarà a tema navale e piratesco, quindi dovrete munirvi di una nave, questa è la tabella per le dimensioni delle navi (le misure considerano SOLO lo scafo, alberi, polene e simili non contano nelle dimensioni ma non sono superficie utilizzabile per muoversi, piazzare armi, saranno però influenti per quanto riguarda la linea di vista, ad ogni modo stiamo preparando un regolamento apposito.
Tipo
|
Lunghezza
|
Equipaggio
|
Macchine da guerra
|
Lancia
|
Fino a 4”
|
Da 1
a 6
|
Nessuna
|
Nave piccola
|
Da 5” a 10”
|
Da 5 a 25
|
4
|
Nave media
|
Da 11” a 18”
|
Da 8
a 38
|
8
|
Nave grande
|
Oltre 19”
|
Da 10 a 50
|
14
|
la tabella non è ancora definitiva e può variare, le navi si muoveranno con: Remi, Vele, Vapore, Magia.
Per quanto mi piacciano non prevedo l'inserimento di navi volanti se avrò tempo di inserirle nel regolamento ve lo farò sapere, per la discussione sulle regole c'è un topic aperto in sezione Mordheim su GW Tilea.
Il Club no possiede modelli di Navi quindi non ne abbiamo da prestarvi.
Serate di gioco
Sono ristabilite le serate del club, come al solito sarà scelta la serata con più affluenza tra mercoledì e giovedì, come sempre gli spettatori prima di venire si informino se c'è qualcuno che gioca, eventualmente si possono anche organizzare serate di pittura o costuzione di elementi scenici.
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